Michał Burek, 24 luty 2009, 00:50
kategorie: 3d | Michał Burek
komentarze: 2 (skomentuj wpis, RSS z komentarzami)

Powyższy obrazek to ćwiczenie z warsztatów wizualizacji architektonicznej na CG Society prowadzonych przez Rogera Cussona. [Czytaj dalej →]
Michał Burek, 20 luty 2009, 00:27
kategorie: Michał Burek | design | portfolio | www
komentarze: brak (skomentuj wpis, RSS z komentarzami)

Już jakis czas temu wykonałem projekt layoutu strony Funadacj No Local
Strona miała być bardzo prosta i oszczędna w formie. Od siebbie chciałem dorzucić lekko gazetowy posmak. [Czytaj dalej →]
Michał Burek, 01 luty 2009, 21:40
kategorie: Michał Burek | design | portfolio | www
komentarze: brak (skomentuj wpis, RSS z komentarzami)

Zaprojektowałem logo i podręcznik identyfikacji wizualnej dla firmy wykonującej usługi geodezyjne. [Czytaj dalej →]
Michał Burek, 01 luty 2009, 21:18
kategorie: Michał Burek | design | frajda | miodek
komentarze: 2 (skomentuj wpis, RSS z komentarzami)
Po krótkiej nieobecności zacząłem uzupełniać swoje portfolio. Dużo rzeczy się wydarzyło od czasu opublikowania ostatniego postu - z tego jak dla mnie ważniejsze były te nie związane z pracą i internetem.
Niedługo powinna się zmienić forma omleta - co to będzie - nikt do końca tego nie wie, ale będzie fajne. Z pewnością będzie mniej blogowe.
W międzyczasie uaktualniłem linki. Polecam:
www.carbodydesign.com - zwłaszcza tym, którzy lubią popatrzyć na ładne autka - które już jeżdżą, a zwłaszcza te, które nigdy nie powstaną. Kopalnia ciekawych pomysłów, świetnych rysunków koncepcyjnych i wiedzy związanej z branżą
www.cosmic-motors.com - dla tych którym ziemskie wehikuły nie starczają
www.designscene.net - dużo mody ale też design i architektura
www.archdaily.com - dużo wiadomości o dobrej architekturze
www.mimoa.eu - pomaga zaplanować podróż - pokazuje współczesną architekturę w/g lokalizacji, również na googlowej mapie
www.floze.org - blog, dużo zdjęć, ale przede wszystkim doskonały tutorial o oświetleniu w scenach 3d, przy okazji też ciekawy filmik o czytaniu mysli …
www.mentalraytips.blogspot.com - wróciłem do “fabrycznego” renderera 3ds Max- a to jest bardzo przydatna stronka pisana przez człowieka, który zna sprawę od środka